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486
:2022/06/18(土) 07:04:26.17 ウマ娘2になってからチャンミがクソゲー化してる気がする
戦略とステが煮詰まってるせいでよっぽど仕上げてないと安定しないしもうステ上限上げたほうがいいんじゃ
戦略とステが煮詰まってるせいでよっぽど仕上げてないと安定しないしもうステ上限上げたほうがいいんじゃ
645
>>486
解析がすっかり出回ってからはチャンミ育成つまらないわ
Tier上位のキャラに最適スキル載せていくだけの作業と化してる
解析がすっかり出回ってからはチャンミ育成つまらないわ
Tier上位のキャラに最適スキル載せていくだけの作業と化してる
660
>>645
解析なかったらまともにプレイできないからしゃーない
解析なかったらまともにプレイできないからしゃーない
710
>>660
わからないからこそあのスキルならいけるか? あの固有ならどうだ?って試行錯誤したのが楽しかった思い出。過去スレで住民たちが有用そうな情報持ち寄って交換する雰囲気が好きだった
わからないからこそあのスキルならいけるか? あの固有ならどうだ?って試行錯誤したのが楽しかった思い出。過去スレで住民たちが有用そうな情報持ち寄って交換する雰囲気が好きだった
715
>>710
今でも解析なしでやってる人らいるけど、上から目線でバカにするバカ見てると悲しくなるわ
今でも解析なしでやってる人らいるけど、上から目線でバカにするバカ見てると悲しくなるわ
721
>>710
わいは一番面白かったのが短距離やな
その頃出たばっかの殿下にマミクリ付けて勝てたせいもあるけど
わいは一番面白かったのが短距離やな
その頃出たばっかの殿下にマミクリ付けて勝てたせいもあるけど
668
>>645
2回目が悪いよ🥺
なけりゃもっと気楽に遊べたのに🥺
2回目が悪いよ🥺
なけりゃもっと気楽に遊べたのに🥺
684
>>668
チャンミなくして何を気楽に遊ぶんだ?🤔
チャンミなくして何を気楽に遊ぶんだ?🤔
692
>>684
2回目なけりゃ弱キャラ縛りプレイやってた😢
2回目なけりゃ弱キャラ縛りプレイやってた😢
490
Aとかで放置してたウマをクラマで全員SS以上にしてくの楽しかったが
それが終わるともうめんどくさくなってきてしまった
それが終わるともうめんどくさくなってきてしまった
501
対人が嫌で辞めてく人はかなりいると思うわ
早くもうひとつ軸になるコンテンツ作らないと
早くもうひとつ軸になるコンテンツ作らないと
503
軸になるほどのコンテンツは次も間違いなく対人だよ
それは断言できる
それは断言できる
506
特定キャラをもってて距離Sにしてステ上振れして強スキルとってやっとA決勝いけるかいけないかって煮詰まりすぎでしょ
しかもそれしかコンテンツがないってそりゃどんどん脱落していく
しかもそれしかコンテンツがないってそりゃどんどん脱落していく
507
次の育成シナリオがクラマ並みかそれ以上時間使う様であれば人はさらに減るやろな
508
次のシナリオが終わるころには、A決勝はかわいそうな人たちの集まりって認識が共有されて丸く収まるかもしれない
511
対人以外のコンテンツはアニメとか漫画とかだな
516
アオハルってあんなに大好評だってスレで言われてたのに実際はそうなんかw
517
まあアオハルは黒歴史だからね…あれは酷かった…
524
最初のシナリオはクリアできただけで
うれしかったからほんとよくできてたよな
うれしかったからほんとよくできてたよな
525
アオハルは糞だったが
クラマはもっと糞、セルランが証明してる
クラマはもっと糞、セルランが証明してる
529
アオハルはメイクラの100倍ゴミだろ
謎負けしても時計使えないチーム戦がクソ過ぎる
謎負けしても時計使えないチーム戦がクソ過ぎる
533
そもそも年間単位で同じような育成を繰り返してたのがどうかしてる
完全に飽きてるからいいきっかけになったわ
完全に飽きてるからいいきっかけになったわ
540
>>533
それはあるな
育成数600超えてるあたりからは異常者だとおも
それはあるな
育成数600超えてるあたりからは異常者だとおも
535
:2022/06/18(土) 07:18:46.57 クライマックスに比べたらアオハルのが100倍マシだわ
アオハル時代に道中で負けるなんてほとんどなかったが
クラマは最初の継承までにボコボコ負けるからな
皆が強い育成できるようになったから育成のハードルも馬鹿みたいに上がったし
アオハル時代に道中で負けるなんてほとんどなかったが
クラマは最初の継承までにボコボコ負けるからな
皆が強い育成できるようになったから育成のハードルも馬鹿みたいに上がったし
546
:2022/06/18(土) 07:21:06.51 >>535
負けても時計使えるからな
5回以上負けることなんかないしあっても下振れの雑魚だしな
負けても時計使えるからな
5回以上負けることなんかないしあっても下振れの雑魚だしな
537
:2022/06/18(土) 07:19:19.62 次はパワプロのサクサクセスだ
あれなら育成1分で終われる
あれなら育成1分で終われる
541
:2022/06/18(土) 07:19:59.67 >>537
サクサクセスはコンシューマーにしかない
つまりウマ娘アプリに来ることはない
サクサクセスはコンシューマーにしかない
つまりウマ娘アプリに来ることはない
545
:2022/06/18(土) 07:20:51.44 >>541
あれ?ソシャゲ版にもあるみたいに語られてたのに
あれ?ソシャゲ版にもあるみたいに語られてたのに
539
:2022/06/18(土) 07:19:38.07 おまいらアオハル準優勝をもう許したのか
542
:2022/06/18(土) 07:20:24.09 >>539
許すわけがない
終わりがけにゴミを宣告される最悪の嫌がらせ
許すわけがない
終わりがけにゴミを宣告される最悪の嫌がらせ
543
:2022/06/18(土) 07:20:26.74 だいたいリセット、コンティニュー前提なのがおかしい
ダビスタならRマークがついて末代までの恥
ダビスタならRマークがついて末代までの恥
549
:2022/06/18(土) 07:21:32.78 去年の今頃とは空気が違うしな
去年はURAしかなくてまだ見ぬ新シナリオに期待していたけど
アオハル→クラマとクソ化が酷いから次のシナリオに期待できないんだよ
去年はURAしかなくてまだ見ぬ新シナリオに期待していたけど
アオハル→クラマとクソ化が酷いから次のシナリオに期待できないんだよ
550
:2022/06/18(土) 07:21:46.44 モチベ高ければ高くなる程プレイ続けるのが難しくなる不思議なゲーム…と言うかシナリオか
554
:2022/06/18(土) 07:22:40.87 適正アップは最後にワンチャン残しておけよ
距離S付かなかったらリセットってアホやろ
距離S付かなかったらリセットってアホやろ
563
:2022/06/18(土) 07:24:01.46 バットイベントの頻度が多すぎたけど、URAが一番良かった
一周20~25分で終わるのはでかい
一周20~25分で終わるのはでかい
565
:2022/06/18(土) 07:24:11.34 結局1年以上あったのにチャンミ以外のコンテンツ増やせなかったのすごくね
578
:2022/06/18(土) 07:28:04.91 >>565
ウマ娘マガジンには予定は1年前から決まってるってあったし
1年前に稼いだ金で作り始めた新コンテンツがこれから次々と実装されるんだろう多分
ウマ娘マガジンには予定は1年前から決まってるってあったし
1年前に稼いだ金で作り始めた新コンテンツがこれから次々と実装されるんだろう多分
569
:2022/06/18(土) 07:25:46.24 URA時代>アオハル時代>クライマックス時代
チャンミに勝てるウマ娘の作りやすさもこの順番
クライマックスなんて皆が強いからチャンミで勝てるウマ作るハードル上がりすぎなんだよ
URA・アオハル時代の方が楽にチャンミ育成できた
チャンミに勝てるウマ娘の作りやすさもこの順番
クライマックスなんて皆が強いからチャンミで勝てるウマ作るハードル上がりすぎなんだよ
URA・アオハル時代の方が楽にチャンミ育成できた
585
:2022/06/18(土) 07:29:44.79 >>569
エアプかよwURAの頃なんて情報ろくに出回ってなくて
競技場のウマ出した廃課金が俺の高評価(ハリボテ)が
負けるなんてありえないブチ切れてた時代だぞ
距離Sスピカンストしたら戦える死ぬほど緩い時代だっただけ
エアプかよwURAの頃なんて情報ろくに出回ってなくて
競技場のウマ出した廃課金が俺の高評価(ハリボテ)が
負けるなんてありえないブチ切れてた時代だぞ
距離Sスピカンストしたら戦える死ぬほど緩い時代だっただけ
593
:2022/06/18(土) 07:31:51.05 >>585
それは競技用のウマ娘を出してた馬鹿がエアプなだけだろ
そういうエアプが多い時代かつ皆が強い育成できる時代じゃなかったんだから今より勝ちやすいわ
人口も多かったから余計にガチ勢少なかったし
それは競技用のウマ娘を出してた馬鹿がエアプなだけだろ
そういうエアプが多い時代かつ皆が強い育成できる時代じゃなかったんだから今より勝ちやすいわ
人口も多かったから余計にガチ勢少なかったし
615
:2022/06/18(土) 07:37:29.30 >>593
エアプが多い時代→単に情報出回ってなかっただけ
みんなが強い出来ない育成→単に無課金ユーザーが手持ち揃ってなかっただけ
シナリオ関係なくて笑う
今チャンミのレギュレーションURAアオハルになったら普通に地獄だよ
あの運ゲーシナリオに連れ戻されるとか勘弁
特にアオハルとかあの10回行かない爆発から理想スキル取るゲームだからな
エアプが多い時代→単に情報出回ってなかっただけ
みんなが強い出来ない育成→単に無課金ユーザーが手持ち揃ってなかっただけ
シナリオ関係なくて笑う
今チャンミのレギュレーションURAアオハルになったら普通に地獄だよ
あの運ゲーシナリオに連れ戻されるとか勘弁
特にアオハルとかあの10回行かない爆発から理想スキル取るゲームだからな
573
:2022/06/18(土) 07:26:12.16 長くやってて対人耐性持ってる人しか続けられんのよな
新規の対人嫌いが生き残る道が無い
新規の対人嫌いが生き残る道が無い
582
:2022/06/18(土) 07:29:07.67 ”選別”が完了したようだな
ここからもっとキツくなるぞ
ここからもっとキツくなるぞ
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