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295
:2022/06/11(土) 06:50:14.42 イナリの育成難易度タイシンよりきついわこの固有順位条件あるの?
299
>>295
前半半分以下とかだろうからモブ相手だと固有無しになってそう
前半半分以下とかだろうからモブ相手だと固有無しになってそう
305
>>299
今見てきたら後ろからじゃないとあかんのかあまりにも育成きついから先行でやってみるかと思ったがダメだナコレ
今見てきたら後ろからじゃないとあかんのかあまりにも育成きついから先行でやってみるかと思ったがダメだナコレ
394
>>295
イナリ罠なのでは…
ジュニアから継承固有2個直線一気積んでも
確定で時計フルで使うわ
補正が根性育成に実は向かないわでキツすぎる
固有も今回加速中に出る感あるから全然伸びない
イナリ罠なのでは…
ジュニアから継承固有2個直線一気積んでも
確定で時計フルで使うわ
補正が根性育成に実は向かないわでキツすぎる
固有も今回加速中に出る感あるから全然伸びない
309
今日の育成
1回目→デビュー負けたのでコンテせず諦める
2回目→デビュー勝ってステの上がり具合も良く行けると思ったらジュニア札幌で4着→1回無料コンテ→13着で諦める
時計配ったら早速これだよ
1回目→デビュー負けたのでコンテせず諦める
2回目→デビュー勝ってステの上がり具合も良く行けると思ったらジュニア札幌で4着→1回無料コンテ→13着で諦める
時計配ったら早速これだよ
310
イナリはジュニア期に負けまくるゴミやなさっき一気と鼓動取って朝日杯フューチュリティステークスで4敗してキレたわ
313
クラマ環境で朝日出る意味ある?
314
>>313
ワオッカやプペル避けるため
ワオッカやプペル避けるため
317
>>314
まあライバルウオッカ見たら避けたくはなるな・・・
まあライバルウオッカ見たら避けたくはなるな・・・
316
イカサマ負け無くさない限り時計配っても無意味
320
朝日はファン数が500人多いんだっけ
自分は称号も絡む阪神JFしか行かないけど
自分は称号も絡む阪神JFしか行かないけど
322
ウオッカとスズカに絡まれると目覚ましパクパクですわー
324
ってゆうか阪神JFってティアラ路線行かないと称号絡まなくない?
327
まあ今の時期はマイル育成だから大抵の人はティアラ路線だろ
351
石配布少なくするわレースの謎負け増やすわでホントここの運営には呆れちゃうの
403
今回のイナリが現時点で強いかはルムマ行けばわかる、今回はキャラ格差あって強いキャラが勝つから
本番までに廃が仕上げたのが強いのか、今後のチャンミで使えるのかが不明
本番までに廃が仕上げたのが強いのか、今後のチャンミで使えるのかが不明
411
>>403
ルムマ出してくるような猛者の仕上げたの見てもあまり参考になるんだろうか。ブッチャケあいつらの仕上げたのならウララにすら負けかねない
ルムマ出してくるような猛者の仕上げたの見てもあまり参考になるんだろうか。ブッチャケあいつらの仕上げたのならウララにすら負けかねない
428
にゃーはジュニア期で3敗以上
クラシック期で3敗以上
クラシック期継承で距離S引けない
これらなら即諦めてるにゃ
クラシック期で3敗以上
クラシック期継承で距離S引けない
これらなら即諦めてるにゃ
434
他人のイナリワン見てると固有出たら勝ち確定だな。
追い比べが条件だから後続で競らないと出ないのが難点か🤔
追い比べが条件だから後続で競らないと出ないのが難点か🤔
439
>>434
うちの団長キングと競り合ってハナ差で負けてたぞ
うちの団長キングと競り合ってハナ差で負けてたぞ
435
これから
イナリちゃん仕上がってくるの怖すぎる
イナリちゃん仕上がってくるの怖すぎる
441
>>435
最終コーナーまでドンケツでも固有が凄く族だから出ればタイシンもぶち抜くから気持ちいい。
出ればなw
最終コーナーまでドンケツでも固有が凄く族だから出ればタイシンもぶち抜くから気持ちいい。
出ればなw
458
>>441
強制的に運ゲ持ち込める怖さがあるね
育成のウオッカみたい
割の良いギャンブラー
強制的に運ゲ持ち込める怖さがあるね
育成のウオッカみたい
割の良いギャンブラー
468
目覚まし減るって言ってる奴はエアプ、育成しなきゃ減らない
470
目を覚ますのはサイゲの方なんだよなあ
八百長レースさえ無くせば目覚ましなんかいらんのだ
八百長レースさえ無くせば目覚ましなんかいらんのだ
598
イナリワンがボコボコに負けるんだが
スキルでなんとかならんのかね
パワーが足りないとか煽ってくるが
出遅れかボジキだろ
スキルでなんとかならんのかね
パワーが足りないとか煽ってくるが
出遅れかボジキだろ
627
稲荷ワンで因子周回してるけど
他キャラより負けまくるんだけど
気のせい?
他キャラより負けまくるんだけど
気のせい?
648
>>627
負けるって言われてるな
未育成だから推測だけど育成中に固有の条件を満たしにくいんじゃないか?
育成中だと他よりステ高くて追い比べ発生しなさそう
負けるって言われてるな
未育成だから推測だけど育成中に固有の条件を満たしにくいんじゃないか?
育成中だと他よりステ高くて追い比べ発生しなさそう
649
>>627
気のせいじゃない
気のせいじゃない
634
コレでシニア有馬3連敗した
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
641
>>634
npc強すぎるだろ・・・😨
npc強すぎるだろ・・・😨
643
>>634
シニアの有馬とか長距離Cでもまず負けないなぁ
スピに対してスタミナ不足だろうか?
シニアの有馬とか長距離Cでもまず負けないなぁ
スピに対してスタミナ不足だろうか?
646
>>643
回復スキルめっちゃあるやん…
回復スキルめっちゃあるやん…
668
>>646
スキルはあるけど有馬時は賢さ500割ってるだろうし、砂塵は有馬で発動しないし、冷静や後方もスピ速すぎると発動しなくない?
結構微妙なラインな気がする
スキルはあるけど有馬時は賢さ500割ってるだろうし、砂塵は有馬で発動しないし、冷静や後方もスピ速すぎると発動しなくない?
結構微妙なラインな気がする
678
>>668
有馬なんかスタミナ400で十分やし
有馬なんかスタミナ400で十分やし
692
>>678
スピード無視でスタミナだけ語っても意味なくない?
スピード無視でスタミナだけ語っても意味なくない?
645
>>634
背景見たら育成終わってるの分かるんだけど、スキルはともかくステはそれの訳ないよね
背景見たら育成終わってるの分かるんだけど、スキルはともかくステはそれの訳ないよね
650
>>634
有馬時点でスピパワカンストってどーなのよ
有馬時点でスピパワカンストってどーなのよ
679
>>634
イナリワン、ジュニアクラシックはボコボコ負けるが、シニアはほぼ負けないぞ……
イナリワン、ジュニアクラシックはボコボコ負けるが、シニアはほぼ負けないぞ……
727
>>679
シニアで負けるような育成なら下振れ確定や
シニアで負けるような育成なら下振れ確定や
660
育成は速攻新潟2歳Sでるまえに直線一気取って
尻尾安くなれば滝登りつけたらあんまり負けないそれでも2~3回は負ける
尻尾安くなれば滝登りつけたらあんまり負けないそれでも2~3回は負ける
697
>>660
それ満たすには尻尾用のスキルが要るんだよなあ
それ満たすには尻尾用のスキルが要るんだよなあ
766
>>660
育成で滝登りとかいうエアプ感
育成で滝登りとかいうエアプ感
773
>>766
あー、速攻でとっても育成序盤じゃ発動条件満たせないもんな
あー、速攻でとっても育成序盤じゃ発動条件満たせないもんな
777
>>660
金尻尾キツないか😥
金尻尾キツないか😥
664
実際のイナリみたいな浮き沈み激しいの再現したんやろ
671
イナリに限ったことではないけど開幕直線一気取るのは必須
マイルは基本有効発動するしな
マイルは基本有効発動するしな
673
タイシンも一気取ればマイルは楽勝だよな
中距離こえーけど
中距離こえーけど
685
一気のおかげかイナリは言う程じゃなかった
応援キングは無理
応援キングは無理
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