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先行のいいとこってなに?なくね?
>>128
カレンチャンがカワイイ
>>128
逃げおらんかったら独走できるとこ
>>128
クリオグリが強い
メチャクチャに仕上げれるなら先行でも勝てるかもだけど格下のタイシンにあっさり差されるのがアホらしいから先行は作らない
先行ウマ何回作り直しても競技場用のウンスに勝てないからもう終わり
169
【急募】ニシノ固有が発動する脚質
>>169
試してないけどタマなら差しでも追込でもワンチャン発動しそうな気がする
ニシノ差しで勝てねえかなと思ったけど
大体最後方に追いやられつつ接続して最速豪脚やら加速ガチャ成功して
直線で速度固有でぶっちぎるぜ!が差しのまれな勝ちパターンだから無理や
豪脚ソムリエ乗り換えみたいな差しオグリ借りて練習してみたけどTwitterの廃人達のウマもそこそこ破壊してるから加速ガチャオグリ普通にありだと思う
ってか隠してるだろ
ノマオグリは今回当たりたくないな
最後の伸びがエグすぎて
>>183
通常オグリが加速ガチャ成功して最終直線で並んでた時の絶望感半端無いよな
試しに練習で先行走らせてみてるけど
自分で作ったタイシン×3に簡単に追いつかれるわ😢
ニシノが強引に4位に入って固有出しても真後ろにタイシンがいるともう無理
逃げ5追い込み4
これが’答え‘や
オグリキャップ!驚異的な末脚!(絶望)
>>196
芝にとんでもねえ足跡がついてそう
おまらもっと逃げ先行育成頑張れや
差し追い込みばっかりでキング固有なんか殆ど発動しないやん
ってかキング固有かかった時点で終了、一同でも5位まで上がったら終了とかゴミ過ぎるだろ
>>197
あんな不安定な固有に頼ってる時点でダメ
あれ無しで勝てる前提じゃないと
>>197
最近ルムマは逃げが増えてきてかなり発動できる気がする
逃げ先行5とかだと最高
今もう追い比べゲーになってるからタイシン上がってきた型だと微妙なんよね
高い位置だとダメ
加速中に追い比べしたやつが勝つ
もう先行に中盤金3つくらい追加してもいいだろ
発動位置固定で順位条件ない金加速ってこんなにつえーんだなーと
鰐とか先行周りを強化するとクリオグリが手付けられなくなるからクリオグリもクソ
先行はクリオグリがいるせいで下手に強化出来なさそう
先行はクリオグリのせいで強化できない
追い込みはタイシンのせいで強化できない
逃げは水マルチョコボンのせいで強化できない
ということでこれから差しの時代が来る!
>>263
差しクリオグリが無双しそう
>>267
スタミナイクノ実戦で使えそうなのも差しクリオグリだしな…
>>270
回復しつつ加速するって回復固有勢なんなんですかね…
>>267
害悪すぎて草も生えない
>>267
イクノ金スキル露骨すぎて笑うわ
勇往邁進もデメリットも割ときつめだから汎用性ないしな
差しはポジキのせいで強化しても意味がない
開き直って新キャラをことごとく今のtier1がゴミに見えるくらいインフレさせちゃえば、実質1からのスタートにできるのがソシャゲのいいところなんだ😎
キング本体だと中盤スキル盛る方が弱いまであるな
かかりまであるんだし、道中の順位縛りいらんかったやろ
差しは脚質で比べると加速と体力で優遇されてるんですよ
キング固有大体のウマと相性ゴミだし継承させても掛かりだの順位縛りだので発動しないし積む価値ある?
鰐をドヤ顔であの性能で出してくる運営だからなんも分かってないよ
🐊は先行の期待の星
先行はキャラ多いからなぁ
先行と差しとか言う中途半端な脚質が息してない
殆ど毎回逃げと追い込みゲーじゃん
運営やっぱバランス調整下手くそだわ
>>367
そもそもポジキの概念がバグから産まれたもんだし
先行しか脚質Aがないキャラだっているんですよ!
タイシン持ってないんだけど差しオグリと追い込みタマどっちが良いんだ?
>>159
追込オグリ
>>165
嫌じゃ!追い込みAにしてマイルS付ける作業などやりとうない!
>>173
追込Dまでなら開始からAにできるから誤差誤差
>>173
まぁオグリなら差しでも決勝くらいはいけるやろ追込みタマに任して
さっさと迫るハゲ持ちサポ追加したら済む話よ
>>209
ゴルシしか勝たなくなるけどいいのか?
タイシンは絶対出す!オグリも多分出す!逃げが完成しなければ妥協ゴルシを出す!
あれ…?推しウマ出すチャンスないぞ?
タイシンだってチャンミより俺とイチャイチャしてる方が楽しいだろうに
ゴルシが手付けられなくなるって😅
つまりゴルシサポにハゲを…?🤔
タイシンもスイーピーもシービーも迫る影避けたし、流石に運営も容易にサポカで出しちゃだめなのは分かってそう
もう迫る影持ってくるようなサポカ無いだろ
>>221
とか、浅ェこと
シービーは強硬策とハゲ持ちかもな
ほんま笑わせてくれるわ
先に勝つウマを決めてるだけだし
見事にノンストの軸をずらしてるの見て呆れたわ
こんな見た目だけのかけっこゴッコに金出す奴は猿だな
>>226
むかし、メダルゲームでアナログな感じの馬のレースゲームあったよな
アレだよ
>>235
あれ実は限りなく確率に素直な仕組みになってんだぜ
円形に配置された多数のセンサーに馬の番号を割り当てられてて中央で弾かれたボールがセンサーに触れるとその馬が進む仕組みだからな
センサーに割り当てられる馬の番号がオッズに従って増減するから本命ほど勝ちやすく大穴ほど勝ちにくい
賢さSSRディープインパクト
迫る影持ち
これなら納得するだろ☺
シービーが迫る影自前!タイシン死んだァァァ!!!
↓
シービーとタイシンが両方出てくるだけ
こうなったら笑うな
シービーは運営のお気に入りだしアニバとかの記念日にハゲ持ちで実装されると予想してる
下校後のスペシャリストもサポカなくて半ばゴルシ固有なんだよなあ
タイシンも強硬策迫る禿持ちの育成シービーが来たら産めない女になるから
CBを人権性能で実装すれば解決するやろ
CBって弱いと思われてるけど当時の技術で蹄のケアが出来なかっただけだからね
蹄の爆弾のせいで古馬になってからはまともに調教付けられてない、ガチ追い出来ないらしいしエクイ蹄鉄あったらルドルフと評価ひっくり返ってたでしょ
こいつを疑似ディープとして実装しろ💢💢💢
追い込みの嫁殿下強いんか?
ちょいちょい見かける
>>252
狂人が強いの作ってるだけだわたぶん
>>252
固有条件考えると縛りプレイ
このゲームにはマルゼンとオグリとブルボンとその衣装違いしか実装されてないぞ😎
1年目にナリブにハヤテ全身全霊持たせた運営を信じろ
>>296
ナリブ出るの絶対早過ぎたよな
ナリブとアイネスの実装時期逆で良かったろ
チョコボンとクリオグリほとんどどこでも使えるからな
運営が自身を持って送り出したウマ娘がそのまま強かったのがチョコボンだけという事実
水丸クリオグリ辺りは想定してなさそう
弱点らしい弱点がないともいう
勇往邁進てもしかしてマエストロとセットでなきゃデメリットの方がデカい?
>>302
4%消費だから金回復1つ分くらい余力ないと垂れるぞ
この運営のオグリ贔屓が酷過ぎて萎えるわ
適性最強
補正最強
固有最強
水マルチョコボン(クリ)オグリのオールラウンダー厨パ
新しいスキルで、お!これ強そうじゃん?ってのはだいたいクリオグリ強化パーツなんだ😊
クリオグリ育成まで楽だし気に入らなければ通常衣装に出来るし波に乗ってるわ
>>319
育成が楽はダウト
強いウマはとことん強いよね
どうせスタミナ600に根性1100くらいにはなるんだし邁進積んでもスタミナなんか余裕だろ
なんなら一番星で相殺されるし
でもマイルの差しで中盤持っても半端に4位5位まで上がるだけでろくなこと無いわ
長距離はスタミナ面で論外だし短距離しか出番なくね?
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