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マイルは根性育成でないと無理だな
スピードの上乗せと追い比べ、位置取り争いで勝てない
距離Sスピパワ根賢カンストが前提になりそう
スピ賢育成してたサポカ貧民は辛いな
>>674
スピパワ根賢カンスト前提ってどんな初心者ですかっ!?
それだと、UGどころかUG7とか行くじゃん……。
>>677
まあ、根性育成で評価値盛るのは初心者無微の常套手段だからそんなにハードルは高くないでしょ
勝つならこうした方ががいいという情報なので別に無理なら諦めたらいいよ
ちなみに今回の有効発動する可能性のある加速は
逃げ:アンスキ
先行:タイキ固有、ニシノ固有、エル固有、マミクリ固有
差し:アナボ、ドーベル固有
追込:迫る影/直線一気
このうち最速確定はアンスキ、アナボ、ドーベル固有
少し遅れるのが最終直線型
エル、マミクリ固有、迫る影/直線一気
早めに発動して終盤突入まで持ち越すのがタイキ固有、ニシノ固有
エルとマミクリは複合なので継承だと効果薄
今回猛威を振るっている最終直線速度固有は
加速しきってないうちに出るものもあるから同じものは積めない
オグリ固有とかは超有効
>>687
それだと逃げにエル固有入れないのはおかしい
あとニシノも最速発動だ
>>693
まあ、そのへんは順位条件見て考えればいいでしょ
アナボ、ドベ固有も追込でもありだし
あと、タイキ固有も最速といえば最速だし
>>695
いやタイキ固有は最速ではない早めだ
ニシノはドンピシャの最速で効果を余すことなく発揮するから明確に違うと言いたかった
>>695
彼方は東京1600じゃ出なくね?
>>687
ドーベル固有はアカン
配布ウララという神に加えてSRが優秀なのも多いから
むしろサポカ貧弱の方が根性育成は楽なのでは?
去年出たSRも完凸できてないほどの貧弱はシラネ
マイルだからスピパワのカンスト当たり前のスタミナケチれる分根性賢さどれだけ積めるかの勝負か
デバフの小細工やってもやる旨味がなさそうだし
マイルは逃げゲーだよ
スピードイーターとかいうぶっ壊れスキルがエアプサイゲのせいで1~3位まで発動するようになったから
逃げの席取りゲー
あと逃げはスピードイーター必須
逃げ以外はノンスト/垂れウマ必須
スピードイーターあったかそういや
イベントで確定で取れるチョコボンがまた猛威を
そして次のチャンミ近づいた頃にスピードグリード持ちのSSR(しかもトレ効果イマイチ)が来て逃げの作り直し~、までの流れが目に見えるようだ・・・。
最強チョコボン育成は
・継承
ウンス、フウジン
・サポカ
キタサン、ファイン、CB
フウジン、根性2
でええか?
マイルだし良バ場の鬼よりプロフェッサー優先だよな
では>>687の修正するか
ジェミニの有効発動する可能性のある加速は
逃げ:アンスキ、エル固有
先行:タイキ固有、ニシノ固有、エル固有、マミクリ固有
差し:アナボ、新キング固有
追込:迫る影/直線一気、アナボ、新キング固有
このうち最速確定はアンスキ、アナボ、ニシノ固有
少し遅れるのが最終直線型
エル、マミクリ固有、迫る影/直線一気、新キング固有
早めに発動して終盤突入まで持ち越すのがタイキ固有
エルとマミクリは複合なので継承だと効果薄
タウラスで猛威を振るっている最終直線速度固有は
加速しきってないうちに出るものもあるから同じものは積めない、赤テイオー固有とかは無駄打ちになる可能性大
有効なのはオグリ固有、アイネス固有らへん
>>702
タマ固有も最終直線で出るよね
追込タマ、応援キング(脚質悩む)までは確定
タイキいるけど逃げ環境になりそうだし出したところで3or4位に入れなくて固有出せないじゃ話しにならんしどうするか
豪脚持ち成長率良いウオッカか独占会長orグラスか
逃げウマ持ってないの辛すぎんよ
とりあえずライアンで因子周回すっか
根性SRのアドマイヤさんがやたら評価高いですが3凸でも使えますか?
金の結晶をエイシンさんかヒシアマゾンさんに使って完凸させようと思っていたのですがアドマイヤさんが強すぎみたいな情報をチラホラ目にしたので気になっています
>>704
フラッシュSRはもっと強いスピードSRがあるし今の環境だとパワーのSRが入れづらいのでヒシアマさんもちょっと微妙ですかねー
アヤベさんはまだ手札の揃ってない初心者さんには使いづらいかもしれないけど
ある程度育成環境が整うとSSR並に強いカードになります
SRは3凸だと弱いのが多いので4凸で完成と思ったほうがいいかも
アヤベさんも4凸で完成形です
根性アヤベは完凸で完成
3凸だとスピボのみとレスボ13
完凸でスピボ、パワボ、レスボ15になる。下手なSSRより優秀
根性アヤベは練習上手くれるのも何気にうれしい
練習上手とるか?
体力回復20スピード10一択かと
ファインと組んでるから先に来た方から練習上手もらってる
クラマで練習上手とかわざわざ選択肢で狙って取らないなあ
取る意味がほぼ存在しない
>>711
クラマになって練習上手の価値はむしろ上がったぞ
ジュニア期の重賞の合間に賢さ踏みたい時に、体力ゼロから20回復使って失敗率25%を23%に下げれるのは、上振れ狙うのに必要
>>745
残念だけどたった2%にそんな価値はないよ
体力20の方が貴重
レースの合間にバイタル20使って賢さ踏むこと多いから練習上手になってると嬉しい
まあアヤベの選択肢は体力回復一択だけど
序盤に回復20スピ10マジ助かるよね
つかアヤベ完凸してる人結構いてビックリ
無料ジュエル10万貯めた俺でもトプロとアヤベの引き得ガチャは回した
2天で無事両方完凸
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