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[白く気高き激励の装]キングヘイロー
■ステータス
バ場適性 芝A ダートG
距離適性 短距離A マイルB 中距離B 長距離C
脚質適性 逃げG 先行B 差しA 追込D
成長率 スピ10% スタ0% パワ10% 根性10% 賢さ0%
■固有スキル
轟!トレセン応援団!!
スキルpt 0 評価値 340
レース前半、掛からず最後方付近に控え続けていると、最終直線で気合を爆発させて加速力が上がる
発動1
前条件 distance_rate>=50&order_rate_out70_continue==1&temptation_count==0
条件 is_finalcorner==1&corner==0
持続時間 4.00s クールダウン 500.00s
加速 0.40m/s^2
■通常スキル
春ウマ娘○ 90pt 春のレースが少し得意になる
詰め寄り 160pt レース終盤に後ろの方だとわずかにスパートしやすくなる<短距離>
外差し準備 180pt 最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し>
展開窺い 160pt レース中盤が迫ったとき後ろの方だとわずかに疲れにくくなり前の速度をちょっと下げる<マイル>
昇り龍 180pt 最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がる<作戦・差し>
差し直線○ 130pt 直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
春一番 130pt 春のレースが得意になりスピードとパワーが上昇する
■育成イベント
応援行脚
To Be Continued?
ウララの恩返し
>>754
おめ
>>754
おめ
なお育成で負けまくってブチギレ放置までがセットや
>>754
やったな!
おめでとう
777
>>757
あざ丸😎
>>759
固有発動しないとは聞いたけど
そんな弱いん🥺
>>766
なんか嬉しくなくなってきたけど待ち受けにして元気だけ貰うんだ😉
>>777
ほれ🥺
これを育成レースに直してみ🥺
出るわけないから🙄
(出典 i.imgur.com)
>>782
これさ
確かに解析でもそうなってるんだけど
distance_rate>=50
&order_rate_out70_continue==1
&temptation_count==0
走行距離50%以降、がどこに掛かってるのかよく分からんよね
その辺で発動しないバグ起きてたりしないかな?
>>817
走行距離50%までは掛かるな順位指定キープしろだからね🥺
育成レースの雑魚相手に前半は最後尾維持して最終直線でも後方にいるとか無理でしょ🥺
>>850
走行距離50%までは掛かるな順位指定キープしろ
が
distance_rate>=50
&order_rate_out70_continue==1
&temptation_count==0
という表記になるのがよく分からない
distance_rate>=50の場合距離50%越えたら他の条件は無視するってこと?
>>873
その解釈であってる筈🥺
ただ終盤直線でも順位条件があって育成レースでその順位条件クリアするのが難しいのがキング固有よ🥺
>>782
追い込みにして中盤終盤スキル積むなってことかな😅
固有弱いだけでベンチなるウマ娘はすぐ救済しろ🥺
キングの固有がサッパリ出ないのって結局バグなん…?
>>767
そういう仕様だよ🥺
あれただの外れ固有枠🥺
>>767
育成で出ないのはモブが弱くて条件満たせないケースがあまりにも多いから
ルムマなら割と出る🥺
>>781
カニバでレース見てみたら何度も逆噴射くらっては上がってってしてたりするからな
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