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スキルって序盤、中盤、終盤と二個ずつくらい取った方がええの?🤔差しなら序盤は不要?
(出典 i.imgur.com)
(出典 i.imgur.com)
>>71
昨日見掛けたつよつよドトウや
参考になるんちゃうかな🥺
(出典 i.imgur.com)
>>79
助かる🥺これ参考にしてみるわ☺サンガツ
>>86
このドトウはキラーチューン積んどるんやけど
それはこの人がドトウの他の2人がデバフ独占力用の差し追い込み枠やからという点にだけは注意やで🤞🥺
逃げ先行編成で真似してもほぼ不発や
>>103
なるほど😲よく考えられた編成なのね
>>103
いくら自前で後ろ増やしても差しでキラーチューンの安定発動なんか無理やろ
編成段階でキラーチューンの発動条件知らなかったんじゃねーのか、これならコーナー直線◎にした方が強いし
>>119
UG2のクリオグリぶち抜けるくらいには考えられとる構成みたいやからそれはないと思うで🤔
(出典 i.imgur.com)
>>128
一回だけじゃなんとも
>>128
そもそも評価点が今飾りみてーなもんだし
ノンスト彼方のワンチャン決まればどんなテキトーな差しでも勝つ事はある
>>128
SSとUGの強さ変わらんぞ
1100からステータスによる評価値めっちゃ上がるだけや
このチョコボンとか野良ルムマで20戦ぐらい走らせてみたけど勝ち負け以前に先手地固めの他の逃げから全然ハナ取れないハリボテやった
(出典 i.imgur.com)
>>103
キラーチューンって発動条件1〜5位だから差しで乗せてるならその人アホやぞ?
むしろ先行ウマに積むスキルなんだが?
>>71
中盤速度スキルを取れるだけとる
あとは垂れウマ回避とドーベル継承
これが今の結論構築って聞いたけどほんとなん?
(出典 i.imgur.com)
>>118
ネイチャアウト
ユキノインならまあ
>>118
フレは賢さユキノやぞ
>>122
フレを賢さユキノにする時点でネイチャ入らないんだわ
>>118
ネイチャ外してユキノ入れればスピ賢育成の結論構築やね
逃げ育成だと変わるだろうけど
>>126
先行なら、な
差し追い込みならエルコン枠をどうするかも追加
>>134
差し追だとキラーチューン使えないか
追込なら強攻策だろうけど
>>220
まあそうだろな
差しなら上で書いたけど迅速果断のレスボ60でイライラするかレスボ50で安定かやろねえ
>>118
ネイチャを賢さユキノにして賢さ因子積みやね🥺
>>118
エル外れ扱いされてたのに結局入るんかい
>>169
キラーチューン強化されたんと練習性能とかレスボも必要なもんは一応持っとるから中距離なら強いで
>>186
やっぱりその程度の強さはあるよな
キタサンのついでに引いたけどワイは信じとったで
>>198
あの時のキラーチェーンは0.9秒やったけどな😅
>>198
ヒントレベルは無いものの中距離直線先行直線テンポアップ辺り持っとるのもええな
クリオグリ使うなら今回はほぼ入ってくるやろ🥺
>>118
ファイン抜いてユキノやな
賢さ因子入れてればファインなんて要らん
>>193
右回り定期
>>196
右のレース選んどきゃそこそこの確率で貰えるで
>>203
インモー使いつつ右レース出て因子に春天右回りやぞ
>>193
右回りと垂れウマでノンスト割引考えたら入れ得なんだよなあ
上ぶれしなくても適度に賢さカンスト見れるし
ファインとユキノだけで賢さカンストさせるなら因子は賢さじゃないと無理やなユキノトレ性能ゴミすぎて草
SSRのイベント完走率くっそ低くて萎える
>>146
賢さにカレンやシリウスを入れてイベントを打ち切ろう
フクキタルってオワコンなの?
>>151
今はスキル良くないやつは評価下げてるで
逆にヤエノが上がっとるし
>>156
あーそうなんやサンクス
まぁうちはサポカ貧相だから4凸なだけで採用やなぁ
>>174
安定目的なら全然入る
廃人系はもう採用しないだけ
ノンスト込みのドトウはスピード乗りそうでもあるし乗らなそうでもある
すぐ出る速度固有とかガチの暴発だからな試してみんとわからん
出ない心配はほぼ少ないし既に前出てたら余裕で勝てるだろうけど
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