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419

クリオグリにノンストップ要らねえ気がしてきた..


424

>>419
ユキノ入れるデメリットが大きすぎるよな
どんだけ上振れりゃええねん


439

>>424

(出典 i.imgur.com)

ステはそこそこ仕上がったんやが

(出典 i.imgur.com)

これに中々勝てん..


442

>>439
へー
どう見ても上の方が強そうだけど不思議なもんだな


445

>>442
下は回復4つやから安定はすると思ってたんやが
上が固有発動しても下の方が勝つねぇ..うーん分からなくなってきた


427

ユキノ入れたくないから俺にはもうカワカミしかいない


431

ノンストは優秀だけどそれで他の場所が犠牲になったら本末転倒だからな
あれはあくまで+α要素にすぎんしステとか中盤スキルが欠損してたら
そもそも勝負の舞台にすら上がれないからな


438

ひとまずノンスト無しで完成させて、他2体も作った後にノンスト入りに取りかかるようにしたほうがええやろ
いきなりユキノ入りは確実に身がもたなくなる


440

ノンスト入れたオグリよりなぜかノンスト無いオグリのがルムマで勝つ
で、自分が負けたオグリ見るとノンスト付いてる
もう訳わからん


448

>>440
結局ノンストが決まり手になる場面は少ないってことだよ
ほとんどの場合中盤の位置取りで勝負が付いてるからね
今回のクリオグリだと中盤スキルは最低5個以上でできれば7~8個積みたいねえ


457

>>448
差しは必須レベルだけどオグリはそうでもないよなぁ


443

そりゃノンストガチャ成功するかどうかなんだからしない時だってある
ガチャ出来る権利があるかないかってのが大きいだけで


449

差し追込みならともかく逃げとか先行にノンスト付けるくらいならステ上げて他のスキル盛った方が勝率は高そう
アカギって漫画でも一発の奇跡より多少負けても安定した勝ちのアベレージの方が大事って組長が言ってたぞ


450

ノンストは重いからな
SPといいユキノの性能といい


451

逃げノンストが発動してる所なんて見たことがない


453

ノンストを入れなくても一応垂れウマは入れるかな


454

加速に拘りすぎるより終盤速度も意識しろってことでしょ


455

つまり加速にこだわりすぎずに終盤速度も意識しろってこと?


462

カワカミはノンストからコンボ作らんと勝てないからなあ
キングもカワカミも癖が強すぎる


464

逃げノンストは評価別れてるんだよな
ワイは要らんと思うわ🥺


467

逃げのノンストは自分で逃げ3とか出すなら積んでもいいかなとは思うけど
逃げなんて必須スキルだけでスキポカツカツなのにそんな余裕あるのかなと思う
他を犠牲にしてノンスト積むとゴミにしかならんからハードルがとんでもなく高いな


468

加速固有に加速乗せるの効率そんなに良くないからな
加速終わるの早いわけだからノンスト発動遅れの許容ラインも短い


472

ノンストだした逃げたまに勝つよな


475

そうか…逃げが複数居れば終盤番手でもノンスト→アングリのコンボが決まったりするのか🤔


476

グラス作ったけど全然やな
独占力も効いてる気がしないし
今からでも水マル育てて逃げ3の方がいいか?

(出典 i.imgur.com)


477

>>476
逃げ3でオグリ潰しだな


481

>>477
ルムマでも逃げが勝つのは逃げ多くて迫り合いで馬群伸びた時だしな
今から頑張って水マル育成に入るわ

目覚まし40個しかないけど


480

>>476
独占力は無意味とあれほど

逃げ3でいけ


478

逃げは終盤手前で競り合ってること多いし有りだと思う
発動すれば継承アンスキより強いしね


479

逃げ3でノンストのエサをばら撒いてくれるのか


483

>>479
エサ食ったところで届かんのだわ


485

脚質分布で決まるから逃げ3の奴は逃げ増えて欲しいしクリオグリ使ってる奴は逃げ増えて欲しくないし楽しいねぇ~♠
そんなボクは無リオグリ…❤


487

>>485
逃げ3で自動的に後ろ全て死ぬのが問題


490

逃げ8クリオグリ1でクリオグリが勝つのも見たし今回はほんとよくわかんね


494

いや待てよ…
他の奴らがノンスト狙いで逃げ3してくるなら俺は逃げ3しなくてもいい筈🤔


503

>>494
みんなそう考えるから逃げ3にすべき


507

>>503
結果こうなるんだよね

逃げ 先行 差し 追込
9 0 0 0


512

>>507
地獄のハナ取り勝負


496

ノンストって発動位置的に赤マル秋シチーで良いような気がしてきた🥺


497

バランス派の俺は逃げ先行差しだ🤗
でもよく考えたら漫画とかでバランスキャラで強い奴1人も居なくね?🥺


501

>>497
3年の池上


499

皆んな逃げいっぱい出してくれよな!
俺の先行アナボリックが火を吹くぜ💪


502

俺は先行彼方を採用した
結構発動する


505

先行アナボ彼方バレてきたな
ルムマでも有効なのは実証済みだし死角はない
なお本番では逃げにはほとんど出会わん模様


506

多分本番は差し多いだろうから先行アナボリックは絶対作らん🤗


508

彼方もアナボリも順位指定ある限り結局はマッチング運に左右されるもんな🥺
相手2人がどちらも差し3とかならその時点で先行アウトだし本番とルムマで脚質分布全く違うとかよくあるしな🙄


509

差しには正直負ける気がしない..


511

先行アナボリ彼方いいなあ
どうせ栗オグリ居ないし勝たせたいキャラでやってみようかしら


513

じゃあ俺は逆に追込アナボリ彼方でいくぜ


520

😭 🌴💨🔮💨🌠💨

(出典 i.imgur.com)


521

ドベに積む終盤すごく固有ってナリブオグリ?


525

>>521
今回はナリブはゴミだぞ
オグリか会長かキセキが無難
ナリブは最終コーナーが中盤になるスプリントとかが強い


527

>>525
えぇナリブダメなの?
ルムマでは結構いい感じだなって思ったけど・・
キセキ?


533

先行彼方アナボ試したが、出ても勝てないぞ








オグリキャップ(Oguri Cap、1985年3月27日 - 2010年7月3日)は、日本の競走馬、種牡馬である。 1987年5月に岐阜県の地方競馬・笠松競馬場でデビュー。8連勝、重賞5勝を含む12戦10勝を記録した後、1988年1月に中央競馬へ移籍し、重賞12勝(うちGI4勝)を記録した。198
191キロバイト (26,252 語) - 2022年1月1日 (土) 15:22