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先行は中盤スキル盛り盛りよりも芝Sコンセ良馬場鬼がクソ強いのそろそろバレた?
スタートしてまもなく坂があるから、そこで他と明らかに差をつけて前に出れるよ。
地固めつけても良いけど、その場合は先手地固めコンセ持ちの強い逃げを自分で用意せなあかん。
>>161
コンセじゃなくて集中力だけど、俺のオグリが勝ってない時点でそれは無い
>>168
コンセはともかく集中力はゴミでしょ
>>168
コンセと集中力じゃ雲泥の差なんだ
あともちろん中盤スキルもある程度は必要やで。ちなみに俺はまだ作れてない🥺
>>161
登山家じゃだめなの?
>>178
これが事実ならルムマのマンカフェに強いのいたのが納得する
>>178
今回の登山家は差し追い込みならあった方が間違いなく良い。
前目の脚質は今回の坂のタイミングだと加速より速度。
>>243
そうだったのか
登山家差し作ってみるか
ルムマにいた登山家の差しマンカフェはありえない前にいた
練習登録しとけばよかったわ
>>161
地固め先行クリオグリ糞強いよ
>>161
芝Sは登り坂に関係ないよ
中距離すらカプリコーンみたいなスキルタイミング次第の運ゲーになった感あるな
Sプラ以上ならもうランク関係なく勝ちやがるし
チョコボン、ドトウ=サン、サトイモ ワイはあえてこれで行く、そうあえてね。
というか中盤スキルゲーはすでにアオハルで終わってるのよ 今は序盤ゲーだから序盤弱いと終了
中盤突入直後の坂がエグいのは差し以下だぞ
アレのせいで後ろしんどいところある
手持ちのサポカ次第なんだよ。真似で強くなったって楽しくないやろ。
ルマムだと機能するけどチャンミ始まったらクソ雑魚逃げに追い付いてポジキで死ぬ地固めオグリ出てきそう
コーナー系と同じで坂系も該当する坂の中からランダム発動になったから(しかも坂判定になる勾配条件も緩和)
仮に特定地点で有効だとしても発動箇所複数あったら厳しいで
あと、クリオグリ活かそうとして逃げ出さない人が結構多いから地固めクリオグリ居れば俗に言う幸運な先行になって回復スキル間違えなければほぼ1着取れる
>>227
ハナ取りに行ったら脚質が逃げに変わっちゃうだろ
>>227
逃げいないわけないけどな
え、クリオグリ活かすんなら逃げ出すやろ?
タキオン固有強いし
>>233
逃げ2クリオグリで逃げかクリオグリどっちかが勝つようにしてるわ
地固めクリオグリバラすのやめろ
自信ある人ならどのチャンミでも逃げは最低1頭出しといたほうが勝率安定するよ
格上に当たるとアシストになるリスクはある
クリオグリに勝てる逃げ全然作れんわ
>>282
チョコボンなら五分五分や
>>288
まだ逃げの本育成してないけどウンスじゃなかったのか
>>321
ウンスvs水おばならまだ2割は先頭取れるかもしれないけどvsチョコボンは😇
>>282
参考までに根性結構盛ってたりする?
>>306
普通の根性700や
そもそも競り合わないからスタートさえガイガイしなけりゃずっと先頭よ
○○強い!今回はこれがTier1!スキル☓☓は積んどけ!
からの今回も逃げゲーじゃねえか!までがチャンミ恒例の流れ
>>293
まだ早い🤫
ちょこぼんの根性育成やろうかと思ったけどフウジンいないと中距離スタミナ確保すんの無理じゃねこれ…
トプロファイン所持済みの富豪しか無理だな?
>>343
ファインを切るんだよ
レンタルはトプロorアイネスだ
たまに【逃げ】とか書いてあるスキルあるじゃん?それって逃げに向いていますよってことだと思ってたんだけどもしかしたら逃げ以外だと発動しないかも
まだ検証段階だけど先行にそのスキル付けてみて今の所全く発動してないわ
もしそうならデッキ編成とか戦略の幅広がるかも
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