no title

715

スタミナ以外ほぼカンストしました!ってスクショちょくちょく見かけるけどサイゲはこうなるのわかってたんか?調整失敗してるようにしか思えないんだが


731

>>715
カンストしたなら
するかしないかのステータス上限を少しずつ解放すれば良いだけだし問題ないやん


759

>>731>>735
そうか上限解放っていう手があったか…


735

>>715
既存のサポカをゴミにしたあたりは成功なんだと思う
次はMAX1400解放の新シナリオとかきそう


749

>>735
言うほど既存のサポカはしんだか?
キタサンが人権じゃなくなったぐらいだろ


763

>>749
まったくしんでないし何なら生き返ってるからサポカ関係はパワプロより優しいよ


716

>>641
クリーク生き返ったの?
3凸なんだけど虹使う価値が出てきた?


722

レース関連のサポカはほぼ確実に出るだろうなぁ


723

サトちゃん何気に鋼の意志スタミナ+40に強化されてるから結構強いぞ


724

マヤの新しいイベントえぐいな


733

根賢育成でスタ以外カンストは確実に知ってて実装してるでしょ
だからこそ次のチャンミ3200不良にしてると思うわ


734

ステは史上最高
操作性は史上最低
スキップ()は散々指摘されてるはずなのにますますクソテキストを増やす

マジにテストプレイしてねえよなウマ班


739

運営はウマ娘嫌いなのかな🥺


740

>>739
ウマ娘をプレイするユーザーが嫌いなんだぞ


750

>>740
俺はサイゲを愛しているのに😭


747

運営がんほってるウマ娘と嫌いなウマ娘の差が激しい😭


761

競技場もう65万超えたぞw
今週はボーダー66万かな


777

根性は終盤スピードに補正が入る
スタミナが一番いらん最低限に抑えて回復スキルでどうにでもなる


789

ゲームとして楽しいって感じる場合とウマ娘トレーナー業の仮想って意味で楽しないって場合で分かれてるんじゃない?
青汁飲んで体力全快とかお守りもったらガス欠練習OKとかあり得ないからな
ワイはゲーム上のやり繰りって意味で「今のところ」楽しい派


790

ワイはアオハルでまともに育成できるようになるまでに1週間くらいかかったし
まだ判断くだせないなぁ
ただイベントありすぎて見終わるまでは育成スピードでなそうw


797

>>790
ワイは3か月かかったわw


821

>>790
俺もそんな感じだわ
ダートG魔改造してた時よりは大分今楽しんでる



ウマ娘 プリティーダービー』(ウマむすめ プリティーダービー)は、Cygamesによるスマートフォン向けゲームアプリとPCゲーム、およびそれを中心としたメディアミックスコンテンツ。略称は『ウマ娘』。ジャンルは基本プレイ無料の育成シミュレーションゲームで、競走馬を擬人化したキャラクターである「ウマ娘
206キロバイト (27,648 語) - 2022年1月16日 (日) 13:49