
(出典 ウマ娘】ガチャ演出ってどんだけあるの?育成ウマ娘ガチャとサポート ...)
カフェは強そうだけど好きなキャラではないからスルー。次回のコスプレも多分スルー。石が貯まってくわ。61000まできた
>>57
いいなぁ。可愛いウマが出てくるとガチャをまわしちゃうから全然貯まらない
石をウマにまわすとサポカが貧弱で強い子が出来ない、の悪循環だわ
>>57
おまおれ、強そうだけどそこまで好きでもないからスルー予定
スイープやタマとか他に引きたい娘もいるし、今85000くらい
>>59
すげーな俺七月初旬から無償石に手を付けてないけどまだ5万いかんぞ
四月か五月ぐらいから貯めてんのかな
みんな凄いな代理ライスで放出しちゃってようやくもう少しで一天井まで戻せるわ
性能でキャラは引かないと決めてるからカフェは鋼の意志でスルー
けどフェスタの絵良すぎてどうしても一枚だけでも欲しいわ…引けるかな石減るの恐怖症
俺はハルウララの新衣装が出るまでジュエルを使う事はないだろう
ちなみにハルウララで、適性因子を覚醒させる方法はそこまで難しくない
親と孫を同じレースで走らせまくれば良い
俺の場合は30戦以上の同一レースを走らせた
そうすると親にレースボーナスだけで、相性値が60加算されることになる
もう一方の親でも同じことをして、レースボーナスで相性値を稼ぐ
親の因子は簡単に覚醒しまくる
適性因子は一つでも覚醒すると、連鎖するので星7以上にしておくと、適正値が3上がる
こうする事で、簡単に芝S、距離適性Sのスーパーウララの量産が可能となる
マンハッタンカフェはマーベラスサンデーとキャラ被るからいらん
性能目当てでも無微はカフェ引かんでいいんじゃね
ウンス水マルのような頭抜けた勝率を叩き出してくれそうにはないし
長距離チャンミは誰でも持ってるゴルシでとりあえず決勝まで無理なく行けるだろうし
>>64
同じこと思ったよ。
ゴルシで何とかなるレベル。
まあ実装されてこれはヤバいと思ったら引くかもしれない。
俺のタマは何処だ…
>>65
股間に
レース横画面地味に嬉しい
うまよん引き換え券でカフェまで行けるっけ?
私、女だけど
>>74
嘘をつくな
スタミナクレープはおいしそう
>>78
豚の角煮とにんにくソースを巻いた濃厚な味付け!
おはガチャと10連1回だけ回したがカフェ出ず
タイシン持ちなのでおはガチャだけ継続する
デジタルのストーリー見てなかったわ
>>81
涙なしには語れない感動ストーリーだったのに
長距離ウマいないしそろそろ星3ウマも増やしたいと思って回したけど
スズカが星5になってマンカフェが天井で手に入っただけだったわ
やっぱ微課金はガチの人権ウマでもない限り育成なんて回すもんじゃねーな
>>64
本当これだったわ
カフェ欲しかったが出来るだけ石貯めたいから次回の更新日までおはガチャチャレンジだな…
貯めた石半分とか使ってもすり抜けすら無いだろうと考えると石の無駄にしか思えなくてなぁ…
サポは充実したのにキャラが全く増えない…
>>92
絶対にウララ外すなよ
>>93
うちのウララまだ星2のB+なんだぜ
>>95
良いやん
ウララは星2以上にしない方が良い
理由は固有
星2の「ウララgo!」と星3の「勇気を一杯届けるよ!」を比べた場合に、明らかに前者の方が可愛いからな
後者は計算高い*アイドル感が感じられて、本当に後悔してる
前者のような計算など一切なく、ひたすら一生懸命走ってる事こそがウララの魅力
>>92
ファル子めちゃ欲しいんやが
ひたすら走れー笑顔の限りーもう止まらなーい
キャラソン歌えるんやが
>>92
おめでとう。君が引けて良かった俺も200連で無事カフェ引けたよ
直線一気ってSSRスイープを借りれば高確率で貰えない?(体感7~8割)
他のサポを借りたいからそこまで手が回らない的な理由ならしゃーないけど
>>107
体感3割だな。グルーヴころしたい
グラカナ無課金なのかよw
そのわりに強そうなウマ作るな
>>118
照れる(´・ω・`)幸い強いSRが完凸してるから…
でも長距離は無理ですわ誤魔化しがきかんわ
>>120
ブルボンがね…PUの時スルーしたのを後悔してた時間が長かったんじゃよ…
>>123
ああ、なるほど……そういう経験があるのか
ワイもウンス回さなかったの後悔してるわ
>>124
まぁでもPU中で欲しくて石も無いなら課金しろが主流で正しいってのはわかるw
欲しいウマを天井まで行ってちゃんと取れる人って凄いと思う
ウンスとか後で実は人権でしたの典型だったもんね
PU中とかバグで返金騒ぎなってた二重の罠だった記憶
自分だと天井まで我慢してる間に欲しいウマがどんどん過ぎ去っていくからなぁ
もともと強いウマを育成したいから始めた訳ではなく「可愛いウマを育成したい」というのが動機だし
対人要素があるから勝ちたい欲求もあるけどウマのストーリーの方が大事かな
強さはないけどカワカミの育成は良かったから石を使っても後悔は無かったな
>>121
楽しめるとこを楽しむのがいいよ
>>121
俺も求めてるものそこだなー
あと元馬に詳しくないからこのウマは絶対に引くっていう目標が無いってのもある
タマちゃんとか明確な目標ある人は鋼の意志で石貯めてる人多いよね
俺はちょっと好みだったらすぐホイホイ引っ掛かるスタイル
ウマガチャも復刻PUとかあれば良いんだけどね…現状一度逃すとすり抜け頼みになるのがキツイよなぁ
このゲームって無課金でもストーリー楽しめますか?
>>128
課金額によってストーリーの楽しみかたが変わるの?
>>134
キャラ引けないとそのウマ娘のストーリープレイできないんじゃないんですか?
>>136
俺はストーリーとかどうでもいいからその視点は無かったけど全部楽しむなら廃課金必須がソシャゲやからな
無課金だからこそ楽しめないなら辞めればいいだけやから始める敷居は低いでしょ
>>137
ストーリーどうでもいいって
ストーリー楽しむゲームじゃないんですかこれ…
ソシャゲは原神しかプレイしたことないけど、無課金微課金でも普通に全部楽しめた…
>>139
楽しみ方は人それぞれだから、そういうこと言うと荒れる元やぞ
>>139
・メインストーリー(現在4章まで、フルボイス)
無課金でも全て楽しめる、他のストーリーとは内容が独立してる
・ウマ娘ストーリー(各キャラ7話、フルボイス)
基本的に未所持キャラのストーリーは見られない
ピックアップ期間中は対象キャラの4話まで解放される、今ならマンハッタンカフェ
一度見ておけば期間後に再度見る事も可能
1~4話はトレーナーとウマ娘の出会いが描かれてその続きが育成シナリオに続く
7話まで解放するには育成を繰り返して親愛度を上げる必要がある
・エクストラストーリー(フルボイス、現在6+1つのストーリーがある)
期間限定のイベントストーリー、現状復刻などはなく見逃したらそれまで、このイベント期間中に配布されるSSRとSRサポートカードも現状再入手不可の状態
・育成シナリオ(基本テキストのみ)
このゲームのメイン部分の育成モードで見られる
所持してないウマ娘は育成出来ないので当然ストーリーも見られない
正直ストーリーだけ楽しみたいならyoutubeで探すのが一番早いよ、まあ配信ガイドラインでそのまま動画にするのは禁止されてるけど、育成シナリオは見たいキャラ出るまでリセマラすればなんとかなる
>>142
丁寧にありがとうございます
ガチャで当てないと全然キャラストーリー見れないんですね…
グラブルなら無課金でも年に4~5回くらい天井できるくらいは石をバラまいてるけどウマ娘は渋いよなぁ
まあ8年目のグラブルと1年にも満たないウマ娘を比べるのなんだけど、もうちょいバラ撒きあってもいいとは思う
>>129
グラブルやった事ないけどウマも年4、5回天井できるくらい石は貰えてるんじゃね
初期から始めて3天井したが今2万石ほど貯まってるし
この手のゲームも何もウマ娘はおもくそキャラゲー何はともあれキャラ推しゲーやん
ストイックなゲーム性も実馬エピ云々も大事な柱ではあるが順序は間違えないようにな
>>152
えっ
リリース初期はキャラゲーだったけど、チャンミ以降、熱心にやってる層は対人メインじゃないか?
キャラストがどうこうはかなり少数派になりつつある。
>>154
そらチャンミなんてマゾコンテンツやり込むのはゲーマー層の中でも上澄みの上澄みに決まっとるやろ
キャラ勢ってのはゲーマー勢からすりゃ裾野の裾の方、浅パチャやで
タマモクロスの為に残しているぜ
コメントする